キャラクタ定義の追加

いろんな問題は後回しにして、少しでも作業を進めようと思い、キャラクタ定義を追加できるようにしました。
今日の差分
キャラクタ選択ウィンドウの空いているところをダブルクリックすると追加&編集できます。
改名に関する問題を回避するため、キャラクタの名前は新規作成時しか編集できないようにしています。


試しに作ってみた妙なキャラクタ達

  • 見えないアイテムボックス(乗れる)
  • 踏むとアイテムを出す敵(スクロールアウトするとブロックになる)
  • 触れると壊れるブロック
  • 敵を倒せる下りリフト(乗れないけれど、頭はぶつかる)


TODO:
キャラクタ選択ウィンドウのスクロール