キャラクタリストの編集 その1

GUID順に並んだキャラクタの図

配置キャラクタの選択ウィンドウに実際のキャラクタ定義(agc-yh)を反映させるようにしました。
今日の差分
とりあえず、GUID順に並べているのでキャラチップを探しにくいです。
キャラチップをダブルクリックすればキャラクタ定義の編集もできます。(変更箇所の保存にも対応しています。)


今のところ、マップ編集ウィンドウの方はagc-yhに対応していないので、ハードコーディングされたキャラクタしか表示できません。
明日はこれを直す予定です。