リフト その2

いくつかバグを取ったものの、肝心のリフトに乗る処理ができていません。
坂と違ってブロック単位の座標すらも変わってしまうため、マップの当たり判定をしてからキャラクタ同士の判定をしている現在のコードではうまく対応できません。
多分、一体ずつ順に移動させるようなコードに変えないとダメです。


以下、今日の修正点

  • スタート位置によっては開始時に追加するキャラクタが間違っていたバグを修正
  • リフトが増殖するバグを修正