いくつかバグを取ったものの、肝心のリフトに乗る処理ができていません。 坂と違ってブロック単位の座標すらも変わってしまうため、マップの当たり判定をしてからキャラクタ同士の判定をしている現在のコードではうまく対応できません。 多分、一体ずつ順に…
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