ags-yh その2

ゲーム側も新スプライト形式に対応しました。
今日の差分
zlibのデコードエラーになるので調べてみたら、キャラクタ定義ファイル(agc-yh)にスプライトのファイル名が拡張子(.txt)付きで埋め込まれているのを忘れていました。
というわけでagc-yhファイルも全部更新してます。


TODO:
stomp_rectを踏みつけ判定に組み込む