agm-yh

昨日のリンクエラーはBoost.IostreamsのJamfile.v2でusage-requirementsが設定されていないのが原因でした。
仕方ないので、Hamigakiライブラリ側のboost-libプロジェクトに足りないusage-requirementsを追加しました。
差分


これでバイナリ形式(拡張子=agm-yh:Action Game Map by Yubin-Hamigaki)で保存できるようになったので、対応する読み込み関数も作成しました。
stage_map_load.cpp


また、action_game.exeのマップデータもagm-yh形式に移行しました。
差分
エディタもゲームもマップの内部形式は変わってないので、次はそれを新しい形式に置き換えていきます。