erase_old_enemies

風で頭が回ってないこともあり、まだ根本的な解決は出来ていませんが、周辺から少しずつ直していくことにしました。


とりあえず、地形もキャラクタとして扱うとなるとメモリの使用量も増えるので、画面から外れたキャラクタは削除するようにしてみました。
差分


それからいろいろな問題の原因になっている「ブロックに埋まったら右に移動」の機能を強制から選択可能なオプションに変更しました。
差分
これでアイテムがニョキニョキ現れる処理の実装に移れます。