ブロックの突き上げ

ブロックを突き上げて敵を倒せるようにしました。
差分


倒した敵はひっくり返って数フレーム後に消えます。
この処理のためにスプライトを逆さに描画できるように修正したんですが、単純に画像を差し替えるだけでよかった気がします。


これで基本的なアクションは出来たので、次は敵の種類を増やしてみます。