background_playerを使ったGUIのサンプルを追加しました。 フレームワークにはWin32 GUI Genericsを使用しています。実行ファイルが巨大になってしまうのが難点ですが、C++でRAII、例外安全なGUIライブラリはこれしか知りません。Direct3Dを弄るときもこれを…
Win32 GUI Generics版の簡易oggプレーヤも完成。だけどパッケージングに問題があって、まだ入れてません。 IDEの生成するプロジェクトファイルやresource.h、Resource Splitterの生成する各種ヘッダファイルには、当然ながらライセンス情報が入っていない。 …
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