CoreAudioラッパーの実装もひとまず終わったのでaction_gameの作成に戻りました。 久々にHamigaki.Audioを弄ったことですし、BGMをつけてみました。 今日の差分 BGMを再生しているのはこの部分です。 // メンバ変数 ::HWND handle_; audio::direct_sound_dev…
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