pulse_audio_source

Linuxでaction_gameが動くようになったので、残作業を片付けます。
今日はPulseAudioで録音するpulse_audio_sourceも作成しました。
差分
録音は最近真面目にテストしてなかったので、マイク使ったのは久しぶりです。(埃かぶってました!)


これを使った録音サンプルプログラムも追加です。
pa_capture.cpp
DirectSound用のコードを少し変えただけです。