ags-yh

新しいスプライト情報形式(拡張子=ags-yh)を実装しました。
今日の差分
とりあえずエディタの方のみ対応です。


昨日の仕様に加え、

  • 当たり判定はアニメーションの各フレームで共通になるようした
  • 踏みつけ可能な範囲を持つようにした

となっています。
また、座標の取り方もゲーム側に合わせて上がY>0になるようにしています。