2007-12-09 game_character_class Hamigaki Game キャラクタの定義をgame_character_classにまとめて、Boost.Serializationで入出力できるようにしました。 差分 bitsetはBoost.Serializationが対応していないので、to_ulong()でunsigned longにして出力しています。 unsigned longで足りるサイズなので良かったです。