2007-11-25 続 マップの表示 Hamigaki Game 昨日の表示方法だとゲーム中の表示とほぼ同じなため、 ブロックの中身が分からない 隠しブロックが見えない 同じ画像の敵を区別できない といった問題がありました。 いろいろ対処法を考えたんですが、今のマップデータの形式に合ったものとして、とりあえず中身や動きの分かる別画像を用意することにしました。 メニューで昨日の表示と切り替えができてもよいかもしれません。 今日用意した画像は配置するチップの選択にも使用しています。 action_game_editor チップは選択できますが、配置はまだです。