リフト用コードをマージ中 その6

リフトに乗って移動する図

プレイヤーキャラもキャラクタリストに追加して、リフトの移動ルーチンを新しいバージョンに置き換えました。
キャラクタリスト追加差分
リフト対応差分
これでようやく動くリフトに乗れるようになりました。
以前迷っていたリフトの横幅は、天秤リフトや水平移動するリフトのことも考え、1キャラで3ブロック分になるようにしました。


コードを書き直した本来の目的は達成できたわけですが、動かなくなっている箇所がたくさんあるのでもうしばらくはマージ作業が続きます。
とりあえず直進する敵は動くようにしたので、明日は他の敵も動くようにしたいと思います。