action_game

エラークラスの準備ができたことですし、次のお題に行きます。
Hamigaki.AudioとHamigaki.Coroutineの使い勝手を上げることも兼ねて、今度は簡単なゲームでも作ってみようかと思っています。
ジャンルは2Dジャンプアクションです。(海外では"Platform game"と呼ぶらしいです。)
「Dante98 for Windows」の開発後記でも書いていたんですが、アクションゲームを作成するツールを作ってみたかったので、その練習の意味もあります。


試作品ということで、別ディレクトリを掘って作り始めています。
今日の成果物
まだ、Direct3D初期化しただけです。
しかも、コードの大半はbjam_winからのコピペです。