いろいろな地形で坂の当たり判定をチェックして、大分マシになってきました。 今日の差分 マップチップとの当たり判定は進行方向によって変わるようにして、坂の裏側からすり抜けないようにしました。 昨日書いていた坂の上での移動スピードは上りのみ速度を…
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