2007-09-19から1日間の記事一覧

ダメージ その2

ロックマン型のダメージ処理の実装を考えていたのですが、後退する移動ルーチン(knock_back_routine)は簡単に書けるものの、そのルーチンが終了した後で元の移動ルーチンに戻る仕組みがなくて詰まってしまいました。 一見、移動用コルーチンをスタック的に管…