shared_coroutineのコピーコンストラクタが抜けていたので追加しました。 coroutine_template.hppの差分 これでSTLコンテナに格納できるはずです。
キャラクタの座標を足元に移動し、ついでにY座標の上下を逆にしました。 差分 これで座標を直感的に指定できるようになったので、map.txtでキャラクタを自由に配置できるようにしました。 差分 「@」がプレイヤーキャラクタ、「o」が敵です。
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。