2007-10-01から1ヶ月間の記事一覧

パラメータ調整中

player_routineもスッキリしたので、テストプレイ&パラメータ弄りをやっていました。 今日の差分 あんまり進んでませんが、手が痛くなってきたので今日はここまで。 TODO 飛び道具 ブロックをすり抜ける敵(キラー等) 壊せないブロック スライディング アイ…

水平/垂直移動の分離 その2

hop_routineとplayer_routineもX/Y軸の処理を分離させてみました。 hop_routine.cpp player_routine.cpp player_routineのY軸方向の処理は、ジャンプ中の処理がコード上で連続しているため、特に分かりやすくなっています。 あと、敵同士の衝突判定を追加し…

水平/垂直移動の分離

ひとまずhop_step_jump_routineをX/Y座標の処理で分離させてみました。 差分 他の移動ルーチンに手を加えていないため、現在はhop_step_jump_routineの中でさらに2つのコルーチンを呼ぶ形になっています。 当然コードは単純になってアルゴリズムも明確にな…